Let's write β

プログラミング中にできたことか、思ったこととか

スクラム

避けるべき「手戻り」と、歓迎すべき「手戻り」を区別する

以前は全ての手戻りをさけていた なぜそのような状況がうまれたのか 真に避けるべき手もどり 避けるべきではない手もどり なぜ避けるべきではないか どうするべきか 構造的 文化・心情的 アジャイルはアジリティを上げる物ですよという話に近いですが、 チー…

ユーザーストーリーマッピングをベースにプロジェクト全体の要求仕様書をチームで構築した

ここ2日ほど、まるっと一日かけてチーム全体であつまってプロジェクトの要求仕様書を皆で作るという作業をしていました。 弊社のチームでは普段の開発ではスクラム開発を実施しているのですが、今回この一気に要求仕様書をつくりあげるというイベントを開催…

一つのチームで複数のプロジェクトを回すスクラムについて調査している

事業上一応複数に分割されるプロジェクトを、開発チームの規模的に一つのチームで回していくという場面にこの先遭遇しそうなので、 そのあたりが、スクラムやアジャイル開発コミュニティによってどのように取りあつかわれているのかを調査しています。 資料 …